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2007年美国游戏产业销售额179亿美元
     2008-02-01     出自: 科技资讯网

  2007年DVD销售出现了下滑,但对于家庭娱乐市场上另一个关键部分则是标志性的一年:视频游戏。
  
  NPD Group发布数据显示,2007年视频游戏硬件和软件销售额估计达到了179亿美元,这一数字较2006年增长了43%,主要原因是消费者对任天堂DS掌机和Wii游戏主机较高的需求。
  
  NPD资料显示,硬件的销售额是70亿美元,较2006年增长了54%。游戏主机的销售额增长了73%为51亿美元,任天堂Wii以630万台的销售量居首,分析人士表示,如果不是生产问题导致供不应求——尤其是在圣诞期间,这一数字应当会更高。
  
  消费者还购买了460万台Xbox 360、260万台PS3、400万台PS2。PS2仍然是美国最畅销的游戏机,社会保有量达到了4110万台。美国消费者还拥有920万台Xbox 360、740万台Wii、330万台PS3。
  
  掌机销售额增长了19%为19亿美元。任天堂DS以850万台销售量排在第一位,索尼销售了380万台PSP。NPD资料显示,DS和PSP保有量分别为1770万台和1050万台。
  
  在Wii手柄的拉动下,配件的销售额增长52%而达到了23亿美元。
  
  游戏软件销售额达到了86.4亿美元,较2006年增长了34%。游戏主机游戏的销售额达到了66.4亿美元,较2006年增长了39%。
  
  最畅销的游戏包括ActivisionGuitar Hero III和Guitar Hero II,微软的Halo 3、任天堂Super Mario Galaxy和Wii Play。Halo 3零售量达到了480万份拷贝,是2007年最畅销的游戏;Wii Play以410万份拷贝的销售量排在第二位。

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