iResearch艾瑞咨询公司根据Screen Digest发布的数据整理显示,2003年网络游戏占欧洲游戏总收入的比重为0.8%,2004年1%,2005年由于Blizzard《魔兽世界》在欧洲市场的推出,比重在一年间提高到3%.Screen Digest预计2009年后游戏市场收入将逐步减少,但网络游戏会保持每年1%-2%的增长幅度,到2011年网游在整个欧洲游戏市场所占的比重将达到8.7%。
2003-2011年欧洲游戏市场规模
|
|
市场规模(亿欧元)
|
网游市场规模(亿欧元)
|
网络游戏所占比重
|
|
2003
|
53.42
|
0.416
|
0.80%
|
|
2004
|
58.95
|
0.593
|
1.00%
|
|
2005
|
58.33
|
1.731
|
3.00%
|
|
2006
|
61.22
|
2.387
|
3.90%
|
|
2007
|
67.66
|
3.062
|
4.50%
|
|
2008e
|
72.83
|
3.78
|
5.20%
|
|
2009e
|
72.38
|
4.351
|
6.00%
|
|
2010e
|
67.73
|
4.781
|
7.10%
|
|
2011e
|
58.72
|
5.124
|
8.70%
|
|