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Q2全球手机游戏市场萎缩 原因正在观察中
     2007-11-15     出自: CNET中国

  市场调研厂商iSuppli表示,在于6月份结束的季度中,全球手机游戏业务销售收入下滑了9%,引发了手机游戏需求放慢的担忧。
  
  iSuppli的分析师大卫表示,第二季度手机游戏销售收入的下滑是对它在最近数个季度的强劲增长的“重大打击”。
  
  相比之下,在今年第一季度,全球手机游戏销售收入增长了11%。主要手机游戏发行商包括Gameloft、电子艺界、NamcoBandai、GluMobile。
  
  大卫表示,目前要判断第二季度的下滑是连续增长趋势中的一个一次性事件,或者疲软的需求会持续下去还为时过早。他在接受采访时说,我们将继续观注业界趋势,看这次下降是由季节性原因造成的,还是由游戏的吸引力不够造成的。
  
  大卫指出,要预测手机游戏下半年的需求很困难,但警告称有迹象表明下降的趋势会持续下去。他在一份研究报告中说,尽管第三季度的情况,对第四季度的预测似乎比较乐观,但增长速度在放慢,引起了内容提供商的极大担忧。
  
  尽管如此,iSuppli仍然预测,2011年的手机游戏市场规模将由去年的23亿美元增长到66亿美元。

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