| 第一章 电子游戏机行业主要特性分析 |
11 |
| 第一节 电子游戏机产品特性 |
11 |
| 一、产品分类 |
11 |
| 二、产品发展背景 |
11 |
| 三、产品原理 |
12 |
| 四、重要零配件 |
12 |
| 第二节 电子游戏机所处生命周期的位置 |
13 |
| 一、准确把握市场时机的关键 |
13 |
| 二、电子游戏机行业生命周期的基本判断 |
13 |
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| 第二章 2007-2008年世界电子游戏机行业发展状况分析 |
15 |
| 第一节 2007-2008年世界电子游戏机行业概况 |
15 |
| 一、世界电子游戏机行业市场现状 |
15 |
| 二、世界电子游戏机行业技术分析 |
16 |
| 三、世界电子游戏机价格走势分析 |
16 |
| 第二节 2007-2008年世界电子游戏机主要国家运行分析 |
17 |
| 一、美国 |
17 |
| 二、日本 |
18 |
| 三、德国 |
19 |
| 第三节 2008-2010年世界电子游戏机行业发展前景分析 |
19 |
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| 第三章 2007-2008年世界电子游戏机知名企业运营情况分析 |
21 |
| 第一节 雅达利公司 |
21 |
| 一、公司基本情况 |
21 |
| 二、2007-2008年公司产品与销售分析 |
21 |
| 三、2007-2008年公司竞争优势分析 |
21 |
| 四、国际化发展战略分析 |
21 |
| 第二节 任天堂公司 |
22 |
| 一、公司基本概况 |
22 |
| 二、2007-2008年公司产品与销售分析 |
22 |
| 三、2007-2008年公司竞争优势分析 |
24 |
| 四、国际化发展战略分析 |
24 |
| 第三节 索尼 |
26 |
| 一、公司基本概况 |
26 |
| 二、2007-2008年公司产品与销售分析 |
26 |
| 三、2007-2008年公司竞争优势分析 |
27 |
| 四、国际化发展战略分析 |
27 |
| 第四节 微软 |
27 |
| 一、公司基本概况 |
27 |
| 二、2007-2008年公司产品与销售分析 |
28 |
| 三、2007-2008年公司竞争优势分析 |
28 |
| 四、国际化发展战略分析 |
29 |
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| 第四章 2007-2008年中国电子游戏机行业发展环境分析 |
30 |
| 第一节 2007-2008年中国宏观经济环境分析 |
30 |
| 一、经济增长 |
30 |
| 二、城镇居民家庭人均可支配收入与恩格尔系数 |
32 |
| 三、城镇人员就业状况 |
34 |
| 四、居民消费价格统计数据 |
35 |
| 五、存贷款利率变化 |
36 |
| 六、财政收支状况 |
38 |
| 第二节 2007-2008年中国电子游戏机行业发展社会环境分析 |
38 |
| 一、人口规模分析 |
38 |
| 二、年龄结构分析 |
39 |
| 三、学历结构分析 |
40 |
| 第三节2007-2008年中国电子游戏机行业发展政策环境分析 |
41 |
| 一、信息产业部方面的政策 |
41 |
| 二、文化部方面的政策 |
42 |
| 三、政策的延续性和变化 |
42 |
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| 第五章2007-2008年中国电子游戏机行业发展形势分析 |
44 |
| 第一节 2007-2008年中国电子游戏机的生产分析 |
44 |
| 一、行业生产规模高速增长 |
44 |
| 二、产业地区分布情况 |
44 |
| 三、优势企业加速扩能,产业集中度提高 |
45 |
| 四、优势企业的产品策略 |
45 |
| 五、0EM与0DM生产 |
46 |
| 第二节 2007-2008年中国电子游戏机产品市场价格分析 |
46 |
| 第三节2007-2008年中国电子游戏机市场行业盈利水平 |
49 |
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| 第六章2007-2008年中国电子游戏机行业市场运行动态分析 |
52 |
| 第一节2007-2008年中国电子游戏机市场规模分析 |
52 |
| 第二节 2007-2008年中国电子游戏机市场增长速度分析 |
53 |
| 第三节 2007-2008年中国电子游戏机市场空间分析 |
53 |
| 第四节 2007-2008年中国电子游戏机市场集中度分析 |
54 |
| 第五节 2007-2008年中国电子游戏机终端市场分析 |
54 |
| 一、总体情况 |
54 |
| 二、终端演示 |
55 |
| 三、主要品牌的终端卖场表现情况 |
55 |
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| 第七章2007-2008年中国电子游戏机行业进出口态势分析 |
57 |
| 第一节 2007-2008年中国电子游戏机出口状况分析 |
57 |
| 一、2007-2008年中国电子游戏机出口数量和金额变化 |
57 |
| 二、中国出口电子游戏机的主要目的地 |
58 |
| 三、中国出口电子游戏机的主要原产地 |
58 |
| 四、中国出口电子游戏机的贸易方式 |
59 |
| 五、中国出口电子游戏机的均价趋势 |
59 |
| 第二节 2007-2008年中国进口电子游戏机状况分析 |
59 |
| 一、2007-2008年中国进口电子游戏机的数量和金额变化 |
59 |
| 二、中国进口电子游戏机的主要原产地和贸易方式 |
60 |
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| 第八章2007-2008年中国电子游戏机市场渠道与用户调查分析 |
61 |
| 第一节2007-2008年中国电子游戏机市场渠道分析 |
61 |
| 一、渠道对电子游戏机行业至关重要 |
61 |
| 二、电子游戏机市场渠道格局 |
61 |
| 三、销售渠道形式 |
61 |
| 四、销售渠道要素对比 |
62 |
| 第二节2007-2008年中国电子游戏机用户认知程度分析 |
64 |
| 第三节2007-2008年中国电子游戏机用户关注的因素 |
64 |
| 一、用户对电子游戏机不同功能各有需求 |
64 |
| 二、用户普遍关注电子游戏机产品质量 |
65 |
| 三、价格与用户心理预期已比较接近 |
65 |
| 四、产品设计与用户使用习惯尚有一定距离 |
65 |
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| 第九章2007-2008年中国电子游戏机行业市场竞争格局分析 |
67 |
| 第一节2007-2008年电子游戏机行业技术变革与产品革新 |
67 |
| 一、技术变革可能会改变行业竞争格局 |
67 |
| 二、产品革新能力是竞争力的重要组成部分 67 |
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| 三、电子游戏机产品多方面关键技术尚待突破 |
67 |
| 第二节 2007-2008年中国电子游戏机差异化/同质化分析 |
67 |
| 一、目前市场竞争对产品差异化提出更高要求 |
68 |
| 二、产品个性化是行业远离战火的武器 |
68 |
| 三、电子游戏机产品的个性化空间很大 |
68 |
| 第三节2007-2008年中国电子游戏机进入/退出难度分析 |
68 |
| 一、电子游戏机市场进入壁垒 |
68 |
| 二、可以选择不同方式进入 |
69 |
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| 第十章 2007-2008年中国电子游戏机行业优势企业竞争力与关键性数据分析 |
71 |
| 第一节 广州市番禺区高明电子有限公司 |
71 |
| 一、企业基本概况 |
71 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
71 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
73 |
| 四、企业未来发展战略与规划 |
73 |
| 第二节 汕头经济特区蜜蜂电子有限公司 |
74 |
| 一、企业基本概况 |
74 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
74 |
| 第三节 博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司 |
76 |
| 一、企业基本概况 |
76 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
76 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
78 |
| 第四节 东莞亿大电子塑胶制品有限公司 |
79 |
| 一、企业基本概况 |
79 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
79 |
| 第五节 东莞德伟电子有限公司 |
81 |
| 一、企业基本概况 |
81 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
81 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
83 |
| 四、企业未来发展战略与规划 |
83 |
| 第六节 深圳楚雅电子有限公司 |
83 |
| 一、企业基本概况 |
84 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
84 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
86 |
| 第七节 瑞德电子(深圳)有限公司 |
86 |
| 一、企业基本概况 |
86 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
86 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
88 |
| 四、企业未来发展战略与规划 |
89 |
| 第八节 生域电子(深圳)有限公司 |
89 |
| 一、企业基本概况 |
89 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
89 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
91 |
| 第九节 深圳市恒美乐电子有限公司 |
91 |
| 一、企业基本概况 |
91 |
| 二、2007-2008年企业经营与关键性财务数据分析 |
91 |
| 三、2007-2008年企业综合竞争力分析 |
94 |
| 第十节 绝佳电子(深圳)有限公司 |
94 |
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| 第十一章 2008-2010年中国电子游戏机行业发展前景预测分析 |
97 |
| 第一节 2008-2010年中国电子游戏机行业发展趋势分析 |
97 |
| 一、2008-2010年中国电子游戏机行业发展分析 |
97 |
| 二、2008-2010年中国电子游戏机行业技术开发方向 |
97 |
| 三、行业盈利能力预测 |
97 |
| 第二节 2008-2010年电子游戏机行业市场预测分析 |
98 |
| 一、2008-2010年行业供应预测 |
98 |
| 二、2008-2010年行业需求预测 |
98 |
| 三、2008-2010年行业产品价格走势预测 |
99 |
| 第三节 2008-2010年中国电子游戏机行业竞争格局预测 |
99 |
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| 第十二章 2008-2010年中国电子游戏机行业投资机会与风险提示 |
100 |
| 第一节2008-2010年中国电子游戏机行业投资机会分析 |
100 |
| 第二节 2008-2010年中国电子游戏机行业经济环境风险分析 |
100 |
| 一、宏观经济环境风险分析 |
100 |
| 二、宏观调控政策风险分析 |
101 |
| 三、货币政策风险分析 |
103 |
| 四、汇率政策风险分析 |
104 |
| 第三节2008-2010年中国电子游戏机行业电运行风险分析 |
105 |
| 一、行业生命周期风险 |
105 |
| 二、产业结构转型风险 |
106 |
| 三、产业发展风险 |
106 |
| 第四节2008-2010年中国电子游戏机行业经营风险 |
106 |
| 一、品牌风险 |
106 |
| 二、创新和人才风险 |
107 |
| 三、竞争风险 |
108 |
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| 第十三章2008-2010年中国电子游戏机行业投资策略与专家建议 |
109 |
| 第一节2008-2010年中国电子游戏机行业投资策略 |
109 |
| 一、产品策略 |
109 |
| 二、价格策略 |
109 |
| 三、渠道策略 |
109 |
| 四、促销策略 |
110 |
| 五、品牌策略 |
110 |
| 第二节 分析师建议 |
110 |
| 一、阶段定位 |
111 |
| 二、应变的策略 |
111 |
| 三、技术应用趋势影响下的发展战略 |
112 |
| 四、企业发展战略及实施手段 |
112 |