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2004年中国消费者网络游戏调查研究报告

报告编号:40u0pk9el

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2004 年 10 月

145 页

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《2004年中国消费者网络游戏调查研究报告》简介:

  网络游戏进入中国大陆几年间,市场上推出的网络游戏数量达到数十款,呈现一片欣欣向荣的景象。到现在,中国网络游戏产业可以说已经处在一个稳定成熟的发展阶段。

  本次调查主要在于发现被调查者玩网络游戏的一些基本情况,包括:地点,付费方式,对网络游戏的满意度,对中国网络游戏的满意度,以及被调查者喜欢的网络游戏类型,对网络游戏的期待等等。

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《2004年中国消费者网络游戏调查研究报告》目录:

前言:

第一部分 研究方法和目的
  1、研究目的
  2、研究方法

第二部分 样本总量和构成
  1、样本总量和样本的地区分布(附图)
  2、样本的年龄构成(附图)
  3、样本的收入构成(附图)
  4、样本文化程度构成(附图)
  5、样本性别构成(附图)
  6、综合分析(附图)

第三部分 调查主要发现
  以下所有内容都可以结合样本的属性进行分析如:不同的年龄、区域、性别、收入、文化程度等,同时也可以根据其中的几项进行多元对应分析。
  1、被调查者的上网方式(附图)
  2、被调查者对网络游戏的感兴趣程度(附图)
  3、被调查者中玩过网络游戏的比例(附图)
  4、被调查者玩网络游戏的地点(附图)
  5、被调查者玩网络游戏的原因(附图)
  6、被调查者每次玩网络游戏的时间(附图)
  7、被调查者对现行的网络游戏使用费评价(附图)
  8、被调查者每个月玩网络游戏的费用(附图)
  9、被调查者的玩网络游戏付费方式(附图)
  10、被调查者选择网络游戏时重视的因素(附图)
  11、被调查者收集关于网上游戏信息的途径(附图)
  12、被调查者对中国的网络游戏环境的满意度(附图)
    12.1、被调查者对中国的网络游戏内容的满意度(附图)
    12.2、被调查者对中国的网络游戏种类的满意度(附图)
    12.3、被调查者对中国的网络游戏信息的满意度(附图)
  13、被调查者玩的比较多的网络游戏内容(附图)
  14、被调查者玩过的网络游戏(附图)
  15、被调查者最喜欢的网络游戏(附图)
  16、被调查者最期待的网络游戏(附图)
  17、被调查者对国产网络游戏的满意度(附图)
  18、被调查者对国产网络游戏不满意的地方(附图)

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《2004年中国消费者网络游戏调查研究报告》图表目录:

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