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2011年中国手机游戏市场规模将达到37亿
     2008-01-07     出自: 易观国际

  据易观国际最新报告《中国手机游戏市场趋势预测2007-2011》研究结果显示:2011年中国手机游戏(本文手机游戏范畴均为基于JAVA和BREW技术开发的手机游戏)市场规模将达到37亿元,从2007年到2011年的手机游戏市场规模年均复合增长率为48%。其中移动运营商收入从2003年到2011年年均复合增长率将达143%,SP收入从2003年到2011年年均复合增长率将达145%。高复合增长率主要由手机网游的快速发展带动。
  
  影响未来手机游戏市场规模的促进因素主要包括:能够使用JAVA/BREW的手机覆盖率不断提升、3G网络商用、游戏推广渠道日益丰富、手机网游市场快速增长的带动等等。随着3G网络的商用,手机联网游戏将成为手机游戏增长点,免费的手机网络游戏运营模式,依靠虚拟物品交易是手机游戏新商业模式,国内大量手机网游开发商和运营商由传统SP转型而来,通过并购手机游戏研发团队或者自主组建研发团队切入手机网游领域,专注研发的CP为了网游产品更好推广,也逐渐开始自主运营。另外,传统PC网游商依靠其资源优势也相应开展手机网游业务。运营商网络运营平台的商业化使手机游戏产业发展更加有序。
  
  影响未来手机游戏市场规模的阻碍因素主要包括:产业格局变化,产品同质性高,终端处理能力有限、网络限制及不稳定性影响用户体验、资费问题等等。网络受限和高资费仍然是阻碍用户快速增长的因素。手机网游产品上,主要以借鉴PC游戏的产品形式为主,游戏的互动性和体验性不足,以至于产品续订量较低,这将直接影响手机网游发展。

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