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2008下半年将成手机游戏市场成长拐点
     2008-01-14     出自: 信息时报

  近日,易观国际在其发布的《中国手机游戏市场趋势预测2007-2011》报告中预测,2008年中国手机游戏市场将进入第二次盘整后的成长期,下半年将出现成长拐点,手机网游将是带动手机游戏市场发展的必然因素。
  
  易观国际认为,由于网络环境、技术发展、终端普及,以及手机游戏产业市场竞争格局的变化,手机游戏市场已经历了2005、2007年两次产业盘整,因此2008年手机游戏市场将进入二次盘整后的成长期。易观国际分析师称,2005年第一次市场盘整主要表现为早期进入手机游戏市场的中小SP逐渐向两极出现分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧;2007年是期望幻灭后的第二次市场盘整,有序市场竞争格局形成。
  
  易观国际研究发现,经历两次市场盘整后,手机游戏市场活跃用户达到500多万,手机游戏产品已经为大众所认知,但仍需要不断进行产品的更新。能够使用JAVA/BREW的手机覆盖率不断提升,以及游戏推广渠道日益丰富使市场需求逐步扩大。网络运营平台的商业化,手机网游市场快速增长的带动,导致游戏开发商对融资的需求日益强烈,手机产业将再次受到资本的追逐,但市场风险仍然较大。2008上半年众多公司仍将处于亏损或微利状态,下半年公司利润增长将会很快,手机游戏将出现拐点并进入新一轮成长期。

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